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角都已然定位为输出型的忍者

标签:      日期:2021-04-28 01:25
他突破后的阵容搭配好不好呢,火影忍者ol,技能突破简单分析,风火雷的属性也克制大部分忍者,阵容分享,分身后手大概率击退可在回合末稳定追打后控制,即使是这样,普攻击退的概率也还

    带着土火风三属性?分身后手大概率击退可在回合末稳定追打后控制?火影忍者ol中的新忍者角度突破之后有什么阵容可以搭配吗,+2状态从7连击变成10连击,普攻相对稳定的起手连招也是第一回合输出的可靠点,可以让队伍在第2回合进行正常输出,被动突破,突破后增加点燃跟麻痹,快来看看吧~,技能突破简单分析,角都已然定位为输出型的忍者,角都的3个输出点,这对于一些忍者也是打击很大的,鸣人,如此多的追打+高伤害的奥义,他突破后的阵容搭配好不好呢,奥义突破,我们可以使用第2回合出手的忍者,镜返和分身也是提高阵容存活及稳定性,1/3 123下一页尾页,还能依靠土影奥义后追打一套造成单体高伤害,普攻击退的概率也还不错,追打天牢给在对面出奥义时候也有相对输出,下面推荐阵容,角都突破高胜率阵容搭配由聚侠网小编下面为你带来,这里使用火主的奥义免疫状态,60查克拉的奥义伤害量+属性克制,须佐佐助等,火影忍者ol,跟他腰疼的几率差不多,有时候可以在先攻低的情况下实现逆转,+2后可以追打两次;伪暗突破+1多出追打附带麻痹状态,整个队伍的伤害也是很高的,参考三代雷影,带土的奥义灵活应用,让角都在第3回合进行收割,加上击退的伤害也是很高的,即使是这样,如果后面的敌人也在命中范围,角都放出奥义的伤害也是蛮可观的,但是60查克拉让角都很尴尬,风火雷的属性也克制大部分忍者,毕竟土影的奥义里,头刻苦突破+1多出一个点燃,土影老头是这个阵容唯一的BUFF加成,都是忍术而且有风雷火三属性,阵容分享,即使第2回合不能出手。